• * Регистрация
  • * Вход
  • * FAQ
Портал » Список форумов ‹ Wellcome to Reborn! ‹ Гильдия REBORN PvE

О нас. Наши правила.
Обязательно для прочтения всем членам гильдии.
Закрыто
Сообщений: 2 • Страница 1 из 1

Правила рейда, система распределения лута

Сообщение Miko » 04 мар, 2010, 14:11

Система EPGP используется для определения приоритета лута в рейдах на 25 человек.

Аббревиатура EPGP расшифровывается как Effort Points/Gear Points (очки усилий/очки обмундирования).

Значение EP отражает вклад конкретного игрока в продвижении целей гильдии.
Значение GP отражает количество и качество вещей, полученных игроком в рейдах.

Значение PR (приоритет добычи) рассчитывается как отношение EP к GP (PR=EP/GP). Человек, имеющий большее значение PR имеет приоритет на получение лута. Если рейтинг одинаковый у двух или больше претендентов - вещ ролится между ними.

Исходя из вышесказанного, чем больше вы прикладываете усилий — тем больше вы получаете добычи.
Или другими словами, каличество и качество вещей, получаемые вами, пропорциональны усилиям, которые вы приложили.

Учет рейтинга ведется для всех персонажей игрока. Тоесть вы можете поднимать рейтинги основным чаром для того, чтобы одевать твинков или же наоборот.

Decay (Устаревание)

В целях поощрения текущих усилий игроков, нежели прошедших, а так же уравнивания возможностей активных новоприбывших игроков, в системе используется такое понятие как устаревание.
Decay (Устаревание) происходит следующим образом: равномерно снижается количество очков EP и GP, не меняя при этом значение PR.

У нас используется 10% decay после каждого рейда для всех членов гильдии.
Таким образом, усилия, приложенные вами 10 гильдрейдов назад будут оцениваться как 34.8% по сравнению с текущими усилиями ((1-0.1)^10).


Для того, чтоб система эфективно работала не только для постоянных игроков, а и при присоеденении новых игроков к гильдии вводятся дополнительные параметры — BaseGP, MinEP.

Base GP

BaseGP добавляет определенное значение GP каждому и игроку в гильдии.
Это означает, что финальное значение GP каждого участника: GP = BaseGP + RealGP.
Все вычисления PR происходят с использованием значения GP, а не BaseGP или RealGP.
Decay также относится к GP в целом, но уменьшает только RealGP. GP как таковой никогда не может быть ниже чем BaseGP.
Base GP предотвращает превосходство новичков или долгое время бездействующих игроков над активными игроками (потому что их GP = 0, таким образом их PR будет бесконечен).

Мы используем значение Base GP равное 300.

Min EP

Min EP определяет предел, который игроки должны превзойти для получения приоритета при делении добычи.
Этот параметр является некой «проверкой» посещения рейдов и «блоком» для преобладания новчиков над активными участниками.
Каждый игрок, значение EP которого меньше MinEP будет иметь меньший PR, чем те, у кого значение EP больше MinEP.

Значение Min EP сейчас установлено равным 3000.


Очки обмундирования (GP)

Каждый предмет в ВоВ имеет определенную ценность. Она определяется его слотом, качеством, уровнем и т.п.
Слот и качество каждого предмета видимы в игре. Уровень предмета не видим в игре без аддонов, но он отражает, насколько хорош этот предмет с учетом его слота и качества.
Ценность предмета вычисляется автоматически аддоном epgp установленным у лут мастера. Установив этот аддон вы сможете видеть ценность вещей в их тултипе.
Точную формулу, как вычисляется GP можно найти здесь http://code.google.com/p/epgp/wiki/WhatIsEPGP_v2


Очки усилий (EP)
Очки усилий (EP) даются членам гильдии за активность/действия. Полный список будет приведен ниже.


Список действий за что будет начислится/сниматся ЕР/GP

Штрафы
- Лив рейда без предупреждения: +100GР
- АФК без предупреждения(Больше 3xReady check): +50GР
- Разговор в рейд чате на темы не имеющие отношения напрямую к рейду во время разбора тактики боя; нарушение тишины во время деления лута: от предупреждение до +20-100GP по решению РЛа.
- многократное игнорирование замечаний РЛа по неготовности чара к рейду(регулярное отсутствие чантов, камней, еды, химии, полное незнание тактики...): +50-100GP

Decay
- 10% каждый рейд


Поощерения
- kill боса: см. таблицу
- First kill боса: 200% ЕР боса
- Ефективный трай нового боса ( имеется ввиду не вайп через 5 сек после пула ) : 25% ЕР боса за каждый трай, но не больше чем 75%
- Вне рейдовая активность. Список будет выложен дополнительно.
God forgives, I don't
Аватара пользователя
Miko
Founder
 
Сообщения: 1838
Зарегистрирован: 18 июл, 2008, 20:29
Класс: Shaman
Ник главного чара: Miko
Вернуться к началу

Re: Правила рейда, система распределения лута

Сообщение Miko » 04 мар, 2010, 14:11

Таблица получаемого ЕР в зависимости от босов.
    Gruul's Lair
  • High King Maulgar: 300
  • Gruul the Dragonkiller: 400

    Magtheridon
  • Magtheridon: 400

    Serpentshrine Cavern
  • Hydross the Unstable: 450
  • The Lurker Below: 450
  • Morogrim: 450
  • Leotheras the Blind: 450
  • Karathress: 450
  • Lady Vashj: 700

    Tempest Keep
  • Al'ar: 500
  • Void Reaver: 450
  • High Astromancer Solarian: 450
  • Kael'thas: 800


    Mount Hyjal
  • Rage Winterchill: 550
  • Anetheron: 550
  • Kaz'rogal: 550
  • Azgalor: 550
  • Archimonde: 900


    The Black Temple
  • High Warlord Naj'entus: 500
  • Supremus: 600
  • Shade of Akama: 550
  • Teron Gorefiend: 350
  • Gurtog Bloodboil: 600
  • Reliquary of Souls: 600
  • Mother Shahraz: 600
  • Illidari Council: 600
  • Illidan Stormrage: 1000
God forgives, I don't
Аватара пользователя
Miko
Founder
 
Сообщения: 1838
Зарегистрирован: 18 июл, 2008, 20:29
Класс: Shaman
Ник главного чара: Miko
Вернуться к началу


Закрыто
Сообщений: 2 • Страница 1 из 1


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

  • Изменить размер шрифта
  • Версия для печати
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style created by FreakyBlue @ IDLaunch
Русская поддержка phpBB